【纯粹之躯】之所以会以【血液闭锁】这个能力为前置条件,是与该技能的修行方式有关。
血液闭锁不仅仅可以提供强大的生命值恢复速度,而且还有流血伤害降低50%的特性,这两个能力便是那个小型教派能够修行纯粹之躯的关键因素。
在修行纯粹之躯时,必须长时间保证自己处于出血状态,而在此过程中还要不断向自身的伤口进行二次攻击,让肉体适应受伤和虚弱的感觉,并且,在修行期间一旦昏迷就会前功尽弃,失去修行的资格。
如果没有强大的自愈能力以及流血伤害减免,很有可能还没将纯粹之躯学会就一命呜呼,而意志要是不够坚韧的话,同样也没有学成的可能。
前置条件血液闭锁Lv4只是最低门槛,在奥兰卡,就算是已经将血液闭锁修行成熟(Lv7)的教派成员,也不一定能将纯粹之躯成功习得,毕竟那是接受肉体和精神上的双重考验,成功习得的教徒实力都超过了三阶后期,不过数量也少得可怜,大概就四五个的样子。
楚歌自然是不清楚这其中的曲折,并且这一切也与他无关,只需要花费一些SP值,就能从这张散发着暗金光辉的卷轴上获得力量。
“提示:宿主使用上位被动技能卷轴【纯粹之躯】。”
“提示:检测到宿主【血液闭锁】熟练度等级为Lv4,已达到【纯粹之躯】技能前置要求。”
【消耗7点SP值,习得纯粹之躯Lv1】
【纯粹之躯Lv1(0/10):感受痛苦,理解痛苦,享受痛苦,最后,在痛苦中臻至纯粹,这是迈向凡人极限的第一步;体质+1,意志+0.,生命值上限提高0点,每点体质额外提升0.点防御力;特效:纯粹;洗尽铅华。】
【纯粹:宿主痛觉感官下降50%,要害受到攻击时的暴击率加成永久性移除。】
【洗尽铅华:当敌方所造成的实际伤害低于你的基础防御力时,本次伤害再次强制减免0%,减免数额不会低于点,不会高于10点,伤害为0时免疫本次攻击。】
“两个额外特性,甚至连意志属性都有小幅度的提升,这个能力的属性和效果都是很强大的啊,为什么马格马会说是同级当中的次品呢?”
看着新出现在自己数据模板上的被动技能,楚歌有些疑惑,不过当他注意到熟练度提升的所需SP值时,疑惑便稍微解开了一些,
“10点SP值,还是经过智慧属性和树荫之下效果减免后的……看起来是因为提升太过困难才不被看好的吧。”
学习了纯粹之躯后,楚歌当前的基础防御力为11点,也就是说,只要是通过各项减免后低于11点的伤害,还会再次受到削弱。
“当前体质属性是6.5吗……”
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